Редактор Brick Rigs | как строить технику
Редактор Brick Rigs — это главный инструмент игры: именно в нём (редактор Брик Ригс) вы собираете технику из блоков. Понять редактор несложно, если двигаться по порядку: сначала каркас и колёса, затем мотор и управление, и только в конце — декор и оружие. Этот гид объясняет логику сборки и типичные ошибки новичков.
Что такое редактор и где он находится
Редактор присутствует на каждой карте: это специальные площадки, обычно обозначенные на карте, где можно бесконечно строить и перестраивать технику. В песочнице (Sandbox) редакторы есть почти везде, поэтому собрать машину можно в любой момент. Внутри редактора блоки ставятся на сетку, соединяются между собой и настраиваются по свойствам: цвет, материал, каналы ввода и функциональные параметры.
Порядок сборки: пошагово
- Каркас и движитель. Определите габариты и поставьте колёса (или гусеницы, поплавки, ротор). Широкая колёсная база и низкий центр тяжести — залог устойчивости.
- Двигатель. Выберите мотор под задачу: V6 для городской машины, Drag V8/V12 для гонок, авиационный R4 для самолёта, вертолётный мотор для винтокрылой техники. Поставьте топливный бак.
- Управление. Назначьте каналы ввода для газа, руля, тормоза, поворота башни. Это самый частый пропуск: машина едет, но не управляется.
- Функциональные узлы. Добавьте актуаторы (капоты, платформы, шасси), штанги (подвеска, рулевое), датчики (автоматика).
- Декор и оружие. В последнюю очередь — свет, покраска, орудия и турели, чтобы не утяжелять ходовую до тестов.
Каналы ввода и автоматика
Вся «программируемая» часть игры строится на трёх вещах: датчиках, каналах ввода и исполнителях (моторы, актуаторы, детонаторы). Датчик измеряет параметр (приближение, скорость, поворот) и выдаёт сигнал, который запускает нужный узел по каналу. Так делают автоповороты, стоп по приближению, мигалки и подъёмные платформы. Начинайте с простого и постепенно усложняйте цепочки — скрипты здесь не нужны.
Подвижные элементы
За движение деталей отвечают актуаторы: они прикладывают силу или момент — сдвигают, изгибают и вращают блоки. Каждый актуатор соединяется со своей ответной деталью. Штанги используют для механических связей: подвески, рулевого, поршней. Сцепки соединяют части свободным швом и умеют «включаться и выключаться» — через них делают прицепы и отцепляемые грузы.
Типичные ошибки новичков
- Слишком высокий и тяжёлый верх — машина переворачивается в первом повороте. Держите центр тяжести ниже.
- Забытые каналы ввода — техника не управляется. Проверьте назначения.
- Перегруз двигателем и бронёй — рама не выдерживает. Сначала лёгкая версия, потом утяжеление.
- Кривое крепление колёс — машину уводит в сторону. Проверяйте симметрию.
- Отсутствие тестов — не выезжайте на сложные карты, не прогнав технику на полигоне вроде Grid Map.
После сборки
Сохраните машину под понятным именем и сделайте запасную копию перед рискованными изменениями — так вы не потеряете удачную сборку. Затем протестируйте технику на разных картах: город покажет управляемость, Canyon — работу на бездорожье и в воде, Racetrack — разгон и торможение. Когда базовая версия едет, переходите к оружию и логике.