Оружие, пушки и турели: как вооружить технику

ГайдОружие

Орудийные блоки, пусковые установки и логика стрельбы — от ручного оружия до турелей.

В базовой игре оружие делится на ручное (то, что берёт игрок) и блоки для техники. К технике относятся пушки (Gun) с автоматическим или полуавтоматическим огнём, стволы (Barrel), повышающие дальность и точность, огнемёт и пусковой блок Launcher Brick для ракет.

Сборка турели начинается с поворотной платформы: башню ставят на актуатор или шарнир, а канал ввода назначают на поворот. Чтобы наводиться удобно, добавьте камеру или Target Marker — маркер даёт обзор 360° и показывает предсказанные точки попадания орудий.

Пусковой блок бывает трёх размеров и стреляет ракетами и снарядами. В некоторых режимах снаряды меняют курс после пуска, то есть ведут себя как управляемые ракеты. Цвет и материал блока на снаряд не влияют — он всегда светло-серый.

Ручное тяжёлое оружие включает ракетную установку (RPG/BRD 140mm) против лёгкой брони и толп, а также крупнокалиберную снайперскую винтовку для дальнего боя. Ракетница и снайперка берутся из ящиков с оружием или из инвентаря в песочнице.

Чтобы оружие работало как надо, проверьте каналы ввода и принадлежность команде. Если орудие не стреляет, причина почти всегда в неназначенном канале или в том, что блок не «видит» цель из-за расположения.

Источник: Компиляция: fandom (Guns, Launcher Brick, Rocket Launcher, Sniper, Cameras)